Nouvelle version plus complète du Guide de conception de systèmes pour l'e‑sport d'Extron disponible

Anaheim, Californie (20 février 2024) - Extron a le plaisir d'annoncer que la troisième édition du Guide de conception de systèmes pour l'e‑sport est désormais disponible. Compte tenu de la diversité et des spécificités des systèmes e‑sport, leur conception nécessite une approche sur mesure pour répondre aux besoins de chaque espace. Que vous soyez familiarisé avec le développement d'environnements e‑sport ou que vous exploriez simplement vos options, il est essentiel de commencer par un système audiovisuel dédié. Cette dernière édition vous présente des exemples de conception populaires, des infrastructures de systèmes audiovisuels, une sélection de produits, et des facteurs importants à considérer pour la conception des systèmes. Le Guide de conception de systèmes pour l'e‑sport vous permettra de faire vivre aussi bien aux joueurs qu'aux spectateurs des moments riches en émotions.
« Qu'il s'agisse d'un projet de création ou de mise à niveau d'une installation e‑sport, cette source d'informations vous est indispensable », indique Rainer Stiehl, Vice President of Marketing chez Extron Europe. « La nouvelle édition de notre Guide de conception de systèmes pour l'e‑sport aborde divers besoins audiovisuels et offre plusieurs exemples de systèmes représentatifs intégrant des technologies Extron. »
De nombreuses technologies et solutions Extron sont parfaitement adaptées au marché de l'e‑sport. Les diverses gammes de produits peuvent équiper intégralement des espaces multifonctions, temporaires, ou dédiés pour assister à des actions effrénées et captivantes. Les plateformes audiovisuelles incluent des câblages standard, paires torsadées, fibre optique, et réseau. Des processeurs audio, de contrôle, et pour mur d'images complètent les conceptions e‑sport. Les ingénieurs et techniciens Extron sont à votre disposition pour vous aider à créer un système intégral afin de répondre à l'évolution des besoins et aux exigences futures du gaming pour les compétitions d'e‑sport.
Cliquez ici pour en savoir plus sur la troisième édition du Guide de conception de systèmes pour l'e‑sport.
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