Construire le futur du gaming sur les campus : immersion dans le laboratoire e‑sport de l'ISU équipé de l'audiovisuel Extron

INTRODUCTION

Située sur un campus de plus de 81 hectares au cœur de la ville de Terre Haute, l'Université d'État de l'Indiana (ISU) est un établissement public reconnu pour la qualité de ses programmes en sciences de l'éducation, en commerce, en santé, et en services sociaux. En 2023, afin d'améliorer la vie des étudiants sur le campus et face à un engouement croissant de leur part, l'ISU a décidé de créer un espace dédié au jeu professionnel et amateur. Le Vice‑président à la vie étudiante de l'époque a choisi d'utiliser un salon de l'une des résidences étudiantes, le Jones Hall, pour créer le laboratoire. Bien que cet espace réponde à la plupart des attentes, il nécessitait des modifications, notamment la mise à niveau de l'infrastructure audiovisuelle et réseau existante et l'installation d'un nouveau système CVC.

ENJEUX

L'aménagement du laboratoire e‑sport reflétait parfaitement l'investissement et la flexibilité des organisateurs. Si les premiers efforts pour créer un groupe e‑sport sur le campus n'ont d'abord rassemblé qu'un petit groupe, l'équipe s'est efforcée d'accroître la participation des étudiants au fil du temps. Le projet s'est poursuivi tout en maintenant un budget strictement contrôlé, en privilégiant des technologies et infrastructures audiovisuelles essentielles afin de mieux accompagner les étudiants. Bien que novice dans le domaine de l'e‑sport, l'équipe a profité de cette occasion pour apprendre et progresser, en transformant chaque enjeu en opportunité d'apprentissage pour donner vie au laboratoire e‑sport.

Pourquoi elle a opté pour Extron

L'ISU a choisi de s'associer à Extron pour le développement de son laboratoire e‑sport. Plusieurs facteurs clés ont motivé ce choix. L'extensibilité des solutions Extron ont favorisé l'adaptabilité et l'expansion future de l'installation, ce qui était crucial compte tenu de l'évolution constante des technologies de l'e‑sport et des objectifs à long terme de l'université. La facilité d'utilisation des équipements Extron a permis aux étudiants et au personnel de les utiliser quel que soit leur niveau technique, garantissant une utilisation optimale du laboratoire par tous. De plus, le système audiovisuel était basé sur des technologies déjà utilisées dans d'autres espaces événementiels de l'ISU, ce qui a simplifié la programmation et le support, rendant le processus d'intégration plus fluide et plus efficace.

C'est une des raisons pour lesquelles j'apprécie tant les équipements Extron. Cela simplifie cette partie de mon travail tout en garantissant l'accessibilité du système à tous les niveaux d'expertise.

Nick Aballi
Spécialiste des technologies de l'enseignement à distance
Direction des technologies éducatives
Service informatique

SOLUTIONS

Pour répondre aux besoins uniques du laboratoire e‑sport, l'ISU a mis en place plusieurs solutions innovantes. Elle a opté pour une grille de commutation DTP CrossPoint, connue pour son extensibilité et sa facilité d'intégration avec des technologies existantes. Le laboratoire dispose de configurations multi‑écrans, de caméras, de microphones, et de PC dédiés au streaming, tous conçus pour supporter une multitude d'usages autour de l'e‑sport et de la formation. L'écran tactile 10" TLP Pro 1025T assure un contrôle intuitif du système audiovisuel, permettant aux utilisateurs de gérer facilement des sources et des sorties. Cette structure a non seulement amélioré la fonctionnalité du laboratoire, mais a également permis de s'adapter aux futures avancées technologiques et à la demande croissante des utilisateurs.

Technologie de gaming

Le laboratoire e‑sport de l'ISU est équipé d'une technologie audiovisuelle de pointe qui en fait une installation de référence pour le gaming et la formation. Il comprend 25 PC de gaming hautement performants, fournissant aux étudiants tout le matériel nécessaire pour une expérience de gaming immersive. Outre les PC, le laboratoire dispose de trois consoles de jeux, répondant à diverses préférences dans le domaine. Un espace de production dédié est mis à la disposition des étudiants intéressés par les médias et la création de contenu, leur offrant une expérience pratique dans la diffusion et le streaming. Le laboratoire est également conçu pour être inclusif, avec des bureaux adaptés aux fauteuils roulants afin de garantir la participation de chaque étudiant. Pour suivre l'activité du laboratoire et mesurer la participation des étudiants, un système de pointage par badge a été mis en place, fournissant des données précieuses sur l'usage fait du lieu.

Technologie audiovisuelle

Le système audiovisuel pour l'e‑sport de l'ISU repose sur une infrastructure de distribution vidéo Extron conçue pour une gestion des signaux de haute qualité et à faible latence dans tout l'espace. La vidéo provenant des stations de gaming, de la zone d'entraînement, et de la cabine des casters est acheminée à l'aide de la grille de commutation DTP CrossPoint 108 4K Extron, qui combine la commutation vidéo HDMI, le scaling, le contrôle, et le DSP audio dans un seul châssis. Les signaux HDMI sont étendus sur de longues distances via des émetteurs et récepteurs DTP HDMI 4K 230 Tx et Rx Extron, assurant une distribution point à point fiable vers divers écrans dans toute l'installation, y compris les larges moniteurs et les systèmes de projection. Cette infrastructure permet aux opérateurs de basculer dynamiquement entre des sources de contenu et des flux vidéo sur n'importe quel écran, supportant à la fois les compétitions et la retransmission d'événements en direct.

Le contrôle du système est centralisé via l'écran tactile 10" de table TLP Pro 1025T Extron, associé au processeur de contrôle IPCP Pro 360Q xi intégré à la grille. Ensemble, ces composants offrent une interface réactive et intuitive pour la gestion des sources audiovisuelles, les configurations du routage, et les presets de salle. Grâce à cette architecture basée sur Extron, l'environnement e‑sport de l'ISU est non seulement simple à utiliser, mais aussi extensible et fiable, pouvant supporter aussi bien les entraînements quotidiens que les tournois décisifs.

Nous voulions quelque chose de simple à utiliser, qui fait presque tout tout seul. Vous mettez en marche l'équipement Extron, la configuration de base de la salle est déjà appliquée, vous choisissez ensuite vos sources, vous validez, et la commutation s'effectue. Cela simplifie la tâche.

Nick Aballi
Spécialiste des technologies de l'enseignement à distance

RÉSUMÉ

Le laboratoire e‑sport de l'Université d'État de l'Indiana prouve qu'une technologie extensible et une conception réfléchie peuvent créer un espace attrayant aussi bien pour le jeu professionnel qu'amateur. Malgré des débuts difficiles, le projet a permis de créer un espace fonctionnel et accueillant pour jouer et rassembler la communauté. La technologie extensible et intuitive Extron a joué un rôle crucial dans le développement du laboratoire, garantissant qu'il répond aux besoins des joueurs professionnels et amateurs. À mesure que le laboratoire poursuit son expansion, il devrait favoriser les partenariats au sein de l'université et au‑delà, offrant un cadre propice à l'enrichissement personnel, universitaire, et professionnel des étudiants. Le laboratoire e‑sport de l'ISU témoigne de l'engagement de l'université envers l'innovation et la participation des étudiants, ouvrant de nouvelles perspectives pour l'avenir de l'e‑sport.

Produits Extron à découvrir dans cet article

Modèle Description
TLP Pro 1025T Écran tactile TouchLink Pro 10" de table
DTP CrossPoint 108 4K IPCP Q SA Grille de commutation 10x8 avec scaler, amplificateur stéréo 2 x 50 W, LAN AV
DMP 64 Plus C Matrice 6x4 à processeur numérique avec AEC
XPA U 1004 Amplificateur à quatre canaux - 100 W à 8 ou 4 Ω
FF 220T Enceinte pour dalles de plafond - Encastrable 610 mm x 610 mm (2' x 2'), transformateur, par paire
DTP HDMI 4K 230 Tx Émetteur HDMI - 70 m (230')
DTP HDMI 4K 230 Rx Récepteur HDMI - 70 m (230')
Obligatoire